Dragunity Legionnaire
WIND 3

Dragunity Legionnaire

Liên hiệp rồng Legionnaire
  • Archetype:
  • Dragunity

  • ATK:
  • 1200

  • DEF:
  • 800

  • Lượt xem:
  • 2874




Hiệu ứng (VN):

Khi lá bài này được Triệu hồi Thường: Bạn có thể chọn mục tiêu 1 "Dragunity" Cấp 3 hoặc thấp hơn trong Mộ của mình; trang bị mục tiêu đó cho lá bài này. Bạn có thể gửi 1 "Dragunity" từ Vùng bài Phép & Bẫy của bạn tới Mộ, sau đó chọn mục tiêu 1 quái thú ngửa mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

When this card is Normal Summoned: You can target 1 Level 3 or lower Dragon "Dragunity" monster in your GY; equip that target to this card. You can send 1 "Dragunity" card from your Spell & Trap Zone to the GY, then target 1 face-up monster your opponent controls; destroy that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
RemovalĐộ tin cậy: Trung bình
58± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 59
Bộ bài 61

Dragunity Legionnaire — Đánh giá Năng lực

Điểm cuối: 58 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Bản thân: 59 · Deck: 61 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Loại bỏ · Vai trò thứ Cấp: Phục hồi/Hồi quy

Tại sao nó đạt điểm này

Dragunity Legionnaire là một cơ thể Triệu hồi bình thường Cấp 3, chuyển hóa thành hai thứ: nó trang bị một Dragon Dragunity Cấp 3 hoặc thấp hơn từ Mộ, và trao đổi một Dragunity Spell/Trap để phá huỷ một quái thú đối phương đang hiện diện trên sân. Lá bài này hoạt động trong tất cả 57 Deck được lấy mẫu, gần như toàn bộ (68,4%) trong archetype Dragunity, nên trục tiếp cận về khả năng tiếp cận và chi phí Deck rất mạnh. Không có bảng combo được cung Cấp, vì vậy điểm combo và kiên cường dựa trên hiệu ứng alone, và ATK/DEF cao (1200/800) không mang lại gì. Chi phí chỉ giới hạn ở archetype Dragunity, đây là lý do chính khiến nó nằm ở phân nhóm trung Cấp thượng, thay vì cao hơn.

Điểm số theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
--- --: ---
Khả năng tiếp cận 70 Hoạt động trong 57 trong 57 Deck được lấy mẫu với mức trung bình 1,75 bản, có trigger Triệu hồi bình thường và không yêu cầu garnet (được quan sát; quyền truy cập Cấp 3 được suy ra từ hiệu ứng).
Combo & Chuyển hóa 48 Không có bảng combo được ghi nhận, nên chuyển hóa chỉ dựa trên hiệu ứng: một cơ thể cộng với trang bị từ Mộ và loại bỏ (được suy ra).
Nguồn lực Tài nguyên 58 Trang bị từ Mộ phục hồi một quái thú Dragunity và loại bỏ tiêu tốn một Dragunity S/T cho một quái thú đối phương, tạo ra hiệu quả gần như cân bằng với một phần phục hồi (được suy ra từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 62 Phá huỷ một quái thú đối phương đang hiện diện trên sân, một hiệu ứng mục tiêu nhưng không vô hiệu hoá với không có phạm vi tay-bàn (đã xác minh từ hiệu ứng).
Sử dụng Nguyên liệu 45 Một cơ thể WIND Winged Beast Cấp 3 với 1200/800 điểm; sử dụng nguyên liệu không được đo lường vì không có stat as_material (được suy ra).
Kiên cường & Linh hoạt 45 Chết trước bất kỳ hiệu ứng loại bỏ quái thú nào trước khi hiệu ứng của nó thực thi, và hiệu ứng trang bị bị mất nếu cơ thể bị negate; không có sự dư thừa được ghi nhận (được suy ra).
Hiệu quả Xây dựng Deck 72 Rẻ để chạy với 1 đến 3 bản mà không cần garnet, nhưng nó cần một Dragunity S/T và khóa Deck vào archetype (được quan sát từ phân phối bản; sự hạn chế được xác minh từ hiệu ứng).

Công thức Tính toán

Ghi trọng: 0,7 Loại bỏ + 0,3 Phục hồi/Hồi quy. Bản thân ≈ 59, Deck ≈ 61, Meta = tạm thời. Các Tuner: Chi phí khóa archetype (-2). Công thức cuối cùng: 0,40×Bản thân + 0,60×Deck

Điểm mạnh

  • Hoạt động trong 57 trong 57 Deck được lấy mẫu (68,4% trong archetype Dragunity).
  • Trigger Triệu hồi bình thường cung Cấp một cơ thể đáng tin cậy, chi phí thấp.
  • Trang bị từ Mộ phục hồi một quái thú Dragunity để duy trì kinh tế card.
  • Phá huỷ mục tiêu một quái thú đối phương đang hiện diện trên sân.

Điểm yếu

  • Yêu cầu một Dragunity Spell/Trap trong vùng S/T để trả giá cho hiệu ứng loại bỏ.
  • Không có bằng chứng combo, nên chuyển hóa combo không được đo lường.
  • Yếu đuối trước loại bỏ quái thú và negation trước khi hiệu ứng của nó thực thi.
  • Thời điểm và trạng thái một lần mỗi lượt của hiệu ứng thứ hai không được nêu rõ trong bằng chứng.

Điểm chặn / điểm yếu

  • Loại bỏ quái thú hoặc negation trong đáp lại trigger Triệu hồi bình thường.
  • Hiệu ứng phá huỷ và banish của đối phương làm sạch cơ thể trước khi trang bị thực thi.

Cách sử dụng tối ưu

Loại bỏ và cơ thể hồi quy trong các bộ Dragunity. Deck: Dragunity. Số bản gợi ý: 2.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Xác thực: Văn bản hiệu ứng: Trigger Triệu hồi bình thường trang bị một Dragon Dragunity Cấp 3 hoặc thấp hơn từ Mộ; Văn bản hiệu ứng: gửi một lá Dragunity S/T vào Mộ phá huỷ một quái thú đối phương đang hiện diện trên sân. Thống kê: Cấp 3, WIND, Winged Beast, 1200/800.
  • Quan sát: Xuất hiện trong 57 trong 57 Deck được lấy mẫu; 84,2% của những bộ đó là loại hình 7; Trung bình 1,75 bản mỗi bộ; 18 bộ chạy 3 bản. Đồng hành trên cùng theo sự đồng xuất hiện: Dragunity Phalanx 86%, Dragunity Knight - Vajrayana 78,9%.
  • Đưa ra suy luận: Loại bỏ là vai trò chính, với hồi quy là vai trò thứ Cấp. Kinh tế tài nguyên ròng gần như cân bằng với một phần phục hồi từ Mộ. Chuyển hóa combo chỉ dựa trên hiệu ứng và khiêm tốn.
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp; chuyển hóa combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn; không có token banlist; giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao gồm archetype được suy luận từ mẫu Deck chỉ; thời gian và một lần mỗi lượt của hiệu ứng phá huỷ không được nêu rõ trong mô tả được cung Cấp











https://ygovietnam.com/
Top